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  • 基本信息

  • 职位描述

    灯光合成师
    工作职责:
    1.参与灯光渲染相关工作流程制订,规划设计、研究测试;
    2.实现设计需要的场景灯光环境效果;
    3.配合视效总监把控灯光渲染的质量和进度;
    4.对内部和供应商的渲染合成文件进行技术检查、审核直至验收。

    职位要求:
    高级:
    1.大专及本科以上,三年以上灯光合成经验,美术相关类专业毕业者优先
    2.熟练Maya、 Houdini、Katana的材质、灯光、渲染模块,对Arnold、Mantra、Redshift 、Renderman等主流渲染器有深入了解,熟练使用Mari, Nuke;
    3.拥有良好的艺术修养及美术功底,对光影、色彩有良好的掌控能力;
    4.注重画面细节,具备良好的解决问题的能力,能够独立完成复杂场景综合元素的合成;
    5.参与过大性游戏的灯光实现流程者优先,理解引擎中灯光的覆盖范围及使用技巧;
    6.配合视效总监把控灯光渲染的质量和进度;对内部和供应商的渲染合成文件进行技术检查、审核直至验收;
    7.了解pbr流程,有ue4灯光渲染经验者优先。

    中级:
    1.大专及以上学历,2年以上灯光合成工作经验,美术相关专业毕业者优先
    2.熟练Maya、 Houdini、Katana的材质、灯光、渲染模块,对Arnold、Mantra、Redshift 、Renderman等主流渲染器有深入了解;
    3.对光影及质感有较好的理解和表现能力,对光影、色彩有良好的掌控能力;
    4.对渲染,特效熟悉,能够独立完成复杂场景元素的合成;
    5.具备良好的团队意识以及较强的主动性和创造性,强烈的责任感与团队合作精神,能承受工作压力;
    6.有良好的沟通、团队精神,思路清晰、有耐心 

    初级(实习生)
    1.熟悉Maya、 Houdini、Katana的材质、灯光、渲染模块;
    2.对光影及质感有较好的理解和表现能力,重视细节;
    3.具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理流程文档;
    4.学习能力强,善于交流,抗压能力强。
    联系我时,请说是在云南招聘网上看到的,谢谢!
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